Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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不建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支。……的时候顺便把触发条件标上。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(下)

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游戏中充满可爱异变角色而且有无限反转且无法预测的戏剧性剧情。……选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis 与对手鏖战。……你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

陷阵孤雄(Forrader Hero)

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《陷阵孤雄》是一款带有 roguelike 元素的回合游戏。……- 休闲的回合策略游戏,正确决策方能取胜。……你无法未雨绸缪,每一局都是新的开始。- 没有退路!你不能后退,英雄可不能临阵脱逃!

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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,每月的贸易收入.游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离:最大的贸易距离,如果太小,就无法和周围城市贸易商品生产……:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源……重装天子卫队 重装长斧兵团 重装长斧兵团军队有以下属性:视野范围:影响军队的视野士气:士气为0后,军队无法继续战斗

小组帖子:Bug—v0.35版本

indienova.com/groups/post/29412

发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……)无法互动,点击之后没有反应

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

刚通完宵的我没脑子定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

版本:Early Access


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